Appels à communication et à candidature
13-14 mai 2025, Paris : « Leveling up : quand le jeu vidéo devient un art ? »
Ce colloque se propose d'interroger la reconnaissance progressive d’un objet industriel en tant qu’objet d’art, ainsi que ses limites. En effet, l’artification est un processus multiforme qui gagne à être considéré selon une approche interdisciplinaire (Heinich & Shapiro 2012), d’autant plus que l’arrivée d'Internet participe du développement de cette nouvelle industrie numérique. Les joueuses et joueurs, qui sont à la fois spectatrices ou spectateurs et actrices ou acteurs de ces nouvelles oeuvres, ont des moyens d’échange et de communication qui dépassent les canaux plus traditionnels - comme les publications de revues. C’est peut-être grâce à ces échanges plus directs entre internautes que le passage à l’art du jeu vidéo paraît se dérouler encore plus rapidement que celui qui s’est appliqué au 7e art, malgré de grandes similarités entre les deux. Afin d’examiner plus finement les différents aspects de cette problématique, ce colloque sera organisé autour de quatre axes dans lesquels pourront s’inscrire les contributions.
Date limite pour soumettre une contribution : 31 janvier 2025
29 avril 2025, en ligne : « Le vrac d’archives en Afrique : concepts, problématiques, méthodes et solutions »
Cette journée d’étude permettra d’explorer la problématique du vrac d’archives à travers ses enjeux, ses répercussions sur la pratique archivistique en Afrique et sur l’efficacité des administrations africaines, ses défis, ainsi que les approches à adopter pour éliminer le vrac d’archives.
Date limite pour soumettre une contribution : 20 février 2025